87 exercícios de basquete em 3D para planejar a semana, e a avaliação com as 10 competências do esporte: o professor sabe o que treinar, e o responsável vê a evolução pelo app.
App grátis para baixar: App Store · Google Play

No celular: Exercício em 3D — A bandeja na quadra: um, dois, sobe
Avaliar não vira mais uma tarefa: são poucos minutos no fim do treino, e o resto o app monta.
No basquete, a criança chega querendo arremessar de longe, mas o que sustenta o jogo é o manejo de bola, o passe, a bandeja com o pé certo e a defesa. Numa turma, uns ainda andam com a bola enquanto outros já leem o corta-luz. Avaliar sempre as mesmas competências mostra quem evoluiu e em quê — e o rebote é avaliado pela posição e pelo bloqueio, nunca pela altura, para o armador e o pivô serem medidos pela qualidade do que fazem.
O que o atleta faz com a bola e em jogo
Como o corpo responde ao esporte
Como se comporta no treino e com o grupo
No fim do treino, um cartão por atleta: 3 notas de 1 a 10 e desliza para o próximo. Essas notas do dia a dia viram a base do boletim.

A cada trimestre, o app sugere as notas do boletim a partir das avaliações rápidas do período, e o professor confere as 10 competências de basquete, cada uma com uma pergunta que orienta a nota.

Se a escola não quiser usar o módulo financeiro, usa o AppFUT de graça: toda a gestão sem pagar nada. Quem usa a cobrança pela plataforma paga só uma taxa por PIX recebido, sem mensalidade fixa.
Cada atleta tem o seu escudo — a carta no estilo das cartinhas de jogador, com a nota geral, a foto, o brasão da escola e as 10 competências — e a ficha completa, que sai em PDF.


O radar mostra o atleta, a média da turma e o trimestre anterior. O Índice de Potencial resume o boletim numa nota de 0 a 100, e os alertas avisam quem precisa de atenção antes que o responsável perceba.
Cada exercício tem a prancheta em 2D e a animação em 3D, com câmera livre e câmera lenta, a duração, o nível, as idades e dicas para turma grande ou pequena. Exercícios por fundamento (o número é a quantidade de cada um):

Bandeja pela direita e pela esquerda
O professor arrasta os exercícios para os dias da semana, ou deixa o app montar: o treino começa com brincadeira (lúdico) ou manejo de bola e fecha com o jogo.







Quando sai um boletim novo, o responsável recebe o aviso no celular. No app, ele vê a carta do atleta, o Índice de Potencial e as notas do boletim; o atleta acompanha pelo Modo Atleta.
São 10, em três áreas. Técnico e tático: Manejo, drible e passe, Arremesso e finalização, Defesa e rebote, Posicionamento e leitura de jogo. Físico: Deslocamento, Agilidade, Resistência. Comportamental: Comunicação, Disciplina, Trabalho em equipe. Cada uma recebe nota de 1 a 10 no boletim do trimestre.
Sim. O radar mostra o atleta, a média da turma e o trimestre anterior, e o Índice de Potencial resume o boletim numa nota de 0 a 100. Para o responsável, o comparativo mostra só a média da turma, sem nomes nem ranking.
87 exercícios, todos com animação em 3D e prancheta 2D, organizados por fundamento, idade e fase do treino.
Sim. Ele recebe um aviso quando sai o boletim e vê no app a carta do atleta, o Índice de Potencial e as notas por área. As 10 notas do boletim também são grátis; os textos de leitura, o comparativo com a turma, a curva e a análise escrita fazem parte da assinatura do responsável.
A avaliação rápida do fim do treino são 3 notas por atleta, deslizando um cartão por vez. O boletim completo é feito uma vez por trimestre.
Baixe grátis e comece hoje. Se a escola não quiser usar o módulo financeiro, usa o AppFUT de graça: toda a gestão sem pagar nada. Quem usa a cobrança pela plataforma paga só uma taxa por PIX recebido, sem mensalidade fixa.
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